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Zeus News Ospite
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Inviato: 23 Ott 2007 09:33 Oggetto: Microsoft, accordo con la Commissione Europea |
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Commenti all'articolo Microsoft, accordo con la Commissione Europea
L'azienda di Redmond ottempererà alle richieste avanzate dalla Commissione, aprendo i propri prodotti all'interoperabilità con il software Open Source.
Foto di Gaston Thauvin
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merlin Dio maturo


Registrato: 16/03/07 00:32 Messaggi: 2421 Residenza: Kingdom of Camelot
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Inviato: 23 Ott 2007 21:04 Oggetto: accordo raggiunto... dopo |
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Dopo che si sono comprati alcuni atenei e hanno fatto per mesi a c**o e camicia con una decina di governi in Europa. Mah, se son rose fioriranno, intanto i milioni di righe di codice di Windows e compagnia bella (visti i risultati) restano misteriose persino persino per chi le ha scritte. |
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cdimauro Semidio

Registrato: 24/09/07 09:37 Messaggi: 268
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Inviato: 23 Ott 2007 22:12 Oggetto: |
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Non direi: buona parte del codice è disponibile per gli sviluppatori di casa MS, anche da parte di società che operano in settori diversi, come lo sviluppo di videogiochi.
Inoltre il 97% (se non ricordo male) del codice è disponibile a enti governativi dei vari paesi del mondo "amici", e di società che hanno appositi accordi con MS. |
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SverX Supervisor Macchinisti


Registrato: 25/03/02 12:16 Messaggi: 11802 Residenza: Tokelau
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Inviato: 24 Ott 2007 12:19 Oggetto: |
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cdimauro ha scritto: | Inoltre il 97% (se non ricordo male) del codice è disponibile a enti governativi dei vari paesi del mondo "amici", e di società che hanno appositi accordi con MS. |
... se ti ricordi bene, questo mi fa ancora più paura... cioè il 3% del codice sorgente non è disponibile neanche alla CIA? (per dire...)  |
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cdimauro Semidio

Registrato: 24/09/07 09:37 Messaggi: 268
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Inviato: 24 Ott 2007 14:29 Oggetto: |
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Sì, ed è una parte riguarda esclusivamente il kernel.
Poi non so se le cose sono cambiate (all'inizio i sorgenti erano disponibili soltanto a enti governativi di paesi amici; da un po' di tempo anche ad aziende "amiche"), e anche il rimanente 3% adesso è disponibile.
Comunque quel che manca lo si può sempre "ricostruire". 8) |
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SverX Supervisor Macchinisti


Registrato: 25/03/02 12:16 Messaggi: 11802 Residenza: Tokelau
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Inviato: 24 Ott 2007 18:08 Oggetto: |
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cdimauro ha scritto: | Comunque quel che manca lo si può sempre "ricostruire". 8) |
Codice: | while (!crash) {
doNothing();
} |
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cdimauro Semidio

Registrato: 24/09/07 09:37 Messaggi: 268
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Inviato: 24 Ott 2007 20:06 Oggetto: |
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ROTFL
Comunque io preferisco questo:
Codice: | while not Crash:
pass |
8) |
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SverX Supervisor Macchinisti


Registrato: 25/03/02 12:16 Messaggi: 11802 Residenza: Tokelau
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Inviato: 25 Ott 2007 10:35 Oggetto: |
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cdimauro ha scritto: | io preferisco questo:
Codice: | while not Crash:
pass |
8) |
il che mi fa venire la curiosità di chiederti in che linguaggi scrivi, se posso...
poi se è OT splittiamo...  |
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cdimauro Semidio

Registrato: 24/09/07 09:37 Messaggi: 268
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Inviato: 25 Ott 2007 11:00 Oggetto: |
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Di linguaggi di programmazione ne conosco decine (ho perso il conto ), ma quello che preferisco di gran lunga (e con cui ho scritto quella parte di codice) è Python. 8)
P.S. Se dovesse proseguire questa discussione, in effetti forse è meglio splittarla, così non inquiniamo il thread.  |
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